Matemática Ágil 

mar/25
11

Hoje vou falar um pouco sobre a matemática usada na metodologia scrum e agile em geral. A matemática ágil é muito simples. Isto leva as pessoas a achar que falta alguma coisa e a incorrer em vários erros lógicos e práticos. Isto é mais comum em pessoas de níveis de gerencia que gostam de ficar […]

Monolito Modular: Micro serviços sem rede 

set/24
20

Monolitos Modulares são cada vez mais referidos e tentem a substituir o conceito de micro serviço

Checklist para um novo software 

maio/24
12

Uma lista de bibliotecas que você vai precisar se for construir um software novo.

O trigo e o joio 

mar/24
16

Já faz bastante tempo que queria comentar este assunto e hoje lendo um artigo realmente me fez decidir escrever este artigo. O artigo fala sobre o quantos e quão ruins são os desenvolvedores de software hoje em dia. Vale a pena ler o artigo antes de continuar porque vou comentar alguns pontos. O artigo embora […]

Tipos de Arquitetos em Software 

fev/24
10

Quando falamos de arquitetura de software falamos do “arquiteto”. Como já falamos neste blog várias vezes, a arquitetura é a disciplina de tomar decisões que são difíceis de reverter depois. O “arquiteto” é a pessoa responsável por essas decisões. Não apenas tomar as decisões, mas lidar com as consequências. Enquanto todo o design é uma […]

Escolhendo seu stack em 2024 

fev/24
2

Hoje em dia temos muitas opções quando decidimos criar um novo software. Temos que escolher tecnologias em diversas áreas desde a persistência à renderização gráfica. A escolha não é relevante se o software vai durar menos de um ano. Nesse caso usar a tecnologia com que estiver mais familiarizado é bom o suficiente. Mas se […]

Valor Percebido em Software 

out/23
12

O Valor Percebido é um importante conceito quando falamos de um Produto. Ele está relacionado à compreensão e ao desejo do cliente em usar/comprar o Produto. É um fator guiado pela percepção, pelos sentidos, pelas emoções e pela informação social que o cliente recebe sobre o Produto. O Valor Percebido é um equilíbrio entre o […]

Carreira como Artífice de Software 

abr/23
18

Hoje vou voltar num tema que não tenho abordado ultimamente: carreira. As coisas mudaram muito nos últimos anos. Onde existiam carreiras orientadas a servidor e a uma única linguagem, em que todo o conteúdo, inclusive o front, era produzido no servidor estão agora carreiras separadas e – ao olho não treinado – desconexas. Hoje temos […]

Isolando Bibliotecas de Terceiros 

mar/23
2

Ao desenhar um software partimos de contratos entre componentes e vamos refinando esses contratos até que existe um código que pode ser implementado. As funcionalidades e responsabilidades dos objetos vão sendo definidas partindo do conceito e indo para o detalhe de implementação. Nesse ponto, entendemos que usar bibliotecas de terceiros nos podem ajudar de duas […]

Uma arquitetura, várias configurações 

fev/23
2

As diferentes configurações possíveis com mesma Arquitetura Multidimensional

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