| Arquivado em : Desenvolvimento Ao desenhar um software partimos de contratos entre componentes e vamos refinando esses contratos até que existe um código que pode ser implementado. As funcionalidades e responsabilidades dos objetos vão sendo definidas partindo do conceito e indo para o detalhe de implementação. Nesse ponto, entendemos que usar bibliotecas de terceiros nos podem ajudar de duas […]
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| Arquivado em : Desenvolvimento As diferentes configurações possíveis com mesma Arquitetura Multidimensional
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| Arquivado em : Arquitetura, Boas Práticas, Design Ao utilizar Domain Driven Design podemos pretender que todas as regras de domínio existam codificadas nas classes que pertencem ao domínio ao invés de espalhar regras de domínio por várias classes em várias camadas do sistema. A principio, não queremos ter lógicas espalhadas por controladores ou serviços de aplicação ou quaisquer outras classes que não […]
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| Arquivado em : Arquitetura, Boas Práticas, Design Neste artigo irei apresentar um pouco mais sobre os detalhes das classes em cada camada da Arquitetura Plana e como isso se relaciona a outros conceitos como DDD e Micro Serviços.
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| Arquivado em : Arquitetura, Boas Práticas, Design Conceitos de Arquitetura Clean, como ela se relaciona à Arquitetura Hexagonal e a outras arquiteturas planas
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| Arquivado em : Boas Práticas, Design Uma das dúvidas mais prementes em desenvolvimento é entender a diferença entre Design e Arquitetura. E muita gente vai lhe explicar como eles são diferentes. Como design tem mais que ver com código e coisas como os Princípios SOLID e que arquitetura tem mais que ver com os atributos do sistema como Segurança e Escalabilidade. […]
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| Arquivado em : Boas Práticas, Desenvolvimento Neste artigo exploro o conceito de como seria uma melhor API de coleções e porque gostaríamos de ter uma.
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| Arquivado em : Desenvolvimento O conceito de variância aparece quando pensamos em classes genéricas e é fundamental para um bom design. Em java esta propriedade das classes não é muito usada e por isso não é muito conhecida, mas é vital em linguagens mais modernas como Scala, Kotlin e Ceylon. Este artigo introduz o conceito e mostra como, mesmo em java, o conceito é importante.
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| Arquivado em : Desenvolvimento Faz mais de ano falei sobre o que o java 8 ia trazer. Finalmente ele chegou. E agora? Valeu a pena esperar? Em uma palavra: sim. Em mais palavras: nem tanto. O java finalmente tinha a chance de ultrapassar a concorrência, especialmente o c#, e embora tenha ido onde o c# não foi possibilitando o […]
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| Arquivado em : Boas Práticas, Desenvolvimento Você já deve ter ouvido dizer que a otimização permatura é a raiz de todos os males. Esta ideia se deve a um má citação do texto do Donald Knuth. A partir dai se criou a ideia que você poderia criar um código qualquer e que depois, no fim, iria ser otimizado. O famoso: “primeiro faz funcionar, depois faz funcionar bem, depois faz funcionar depressa”. Ora isto é simplesmente uma imbecilidade. O código sim deve ser otimizado nas coisas que interessam. O artigo explora o conceito de otimização preventiva , explica a diferença para uma otimização prematura e mostra como é uma boa prática.
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